第四次机器人大战(第四次机器人大战隐藏道具图)

今年2月22日,著名的“眼镜工厂”Banpresto宣布解散,版权、业务、品牌全部并入万代精神。今天我们要推荐的游戏是《眼镜工厂》最经典的作品——《第四届超级机器人大战》。

第四次机器人大战(第四次机器人大战隐藏道具图)

虽然这个系列总有一批死忠粉丝,但比起DQ、FF、马里奥,以及最近发布的能把玩家逼疯的鬼泣5,《机器战争》还是缺少超级大作的气势。但是,无论是一流还是二流的作品,总是有那么多玩家在坚定的支持电脑战,电脑战迷可以说是游戏界不可多得的真正硬核。自1991年4月20日在GB首播以来,SRW系列已经走过了28个年头。我们不能回顾整个系列,但至少可以挑出最经典的作品来窥豹,重温机器战争带来的激情和感动。

第四次机器人大战(第四次机器人大战隐藏道具图)

原创主角给玩家们更强的代入感

除了游戏本身在系统和可操作性上的优秀和持续改进,战争系列成功最重要的原因也是SRW系列的最大特色,即游戏中包含了许多著名机器人的角色和身体。在日本玩家中,从七八岁到三四十岁的玩家都能从游戏中找到自己喜欢的角色或身体。虽然这些动画很多都没有在国内播出过,但我相信只要是那个时代的漫画迷,都会对此耳熟能详。第4部《超级机器人大战》中出现的角色和身体比该系列以往任何一部作品都多,包括原主角近250个角色,270多个身体,AB双路由总关卡数达到70字。如此丰富的内容在当时绝对是一大惊喜,即使在今天也是很爽的。

第四次机器人大战(第四次机器人大战隐藏道具图)

在第4届超级机器人大战之前的几部机战作品中,没有原创主角,只是简单的N个动画系列;1994年3月25日上映,略早于《第四届超级机器人大战》,由机器人大战原角色巴斯塔制作的外传作品《SRWEX》中,虽然主角也可以选择,但基本上没有原主角展示个性的空间空。本在这方面有了很大的提高。玩家可以从男女四张脸中选择自己喜欢的角色。除此之外,他们还可以精心设置主角的名字、生日、血型、性格等,从而真正打造出一个属于玩家自己的原创主角。能开着恋爱机器和动漫里的人气角色一起战斗真的很刺激!这套系统在《机战》后期作品中得到了进一步发展,N年后诞生了以原创剧情为主体的Alpha系列和纯原创角色的G系列。“第4次”可以说是不可或缺的。

第四次机器人大战(第四次机器人大战隐藏道具图)

改造导致的资金危机

不同于现在的机战,原著无法改造身体和武器。FC版第二次可以拿钱去商店买道具间接提高体力值或者在后期机战中达到“筹码”的效果。但是大部分道具都太贵,极其不划算。比如有HP上限的道具,一次只能升级5点,通过游戏玩能得到的钱,升级不了多少HP。然后在第3个SFC中,真的引入了变身系统,但是只进行了身体的变身。第4个SFC才加入了武器的改造。

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改造武器就是直接提升攻击力。看着涅槃技能的攻击力从最初的34000飙升到56000,然后用它来迎接敌方BOSS,绝对爽!但是正常游戏能拿到的钱毕竟有限。哪怕只是像第三次那样的身体改造,也只能让玩家选择性的花钱。这次再加上一个武器变身,更可怕的是武器变身的时候每个武器的变身效果都是分开的。也就是说,要想增强同体各武器的攻击力,就得单独改造,花无数的钱...所以转化系统的推出让玩家爽的同时,也直接导致了玩家越来越大的转化需求和完成度。于是,系列中最经典的赚钱和赚取经验值的秘诀开始被滥用。为了有钱改造身体,经常可以看到机器人玩家在某个“公认”的关卡中陷入“杀敌→用地图武器自残→游戏结束→重新开始”的死循环。最独特的是,当事人经常一边咧着嘴傻笑一边自残...

经典的设定,回忆永恒

作为SFC未公开的作品,眼镜厂商此时已经彻底了解了SFC的硬件性能。再加上这个系列在32位电脑之前对老任的大力支持,《第4次》在游戏画面、音效、系统设计上都有了相当大的进化。

第四次机器人大战(第四次机器人大战隐藏道具图)

以前的作品虽然有地形元素,但基本上只停留在防御和避击方面。水和空中的这些状态在游戏中并没有更详细的体现。这个提升非常明显。比如空中的身体有阴影,当光标在地面上的身体和空中的身体之间移动时,可以清楚地看到高度差。当身体入水和出水时,可以看到水花,听到相应的音效,光束武器在水中的效果大打折扣。

第四次机器人大战(第四次机器人大战隐藏道具图)

在这个选项中,我们不仅按照惯例欣赏音乐,还加入了非常漂亮的卡拉ok模式。可以查看每个出道角色的重大事件,比如出道作品、来历、主要事迹等,也让粉丝大呼过瘾。只要在游戏过程中看到身体和动画,就会自动收录到机器人指南和DEMO中,供玩家随时观看。如果你玩累了或者无事可做,可以来这里回顾一下自己的“劳动成果”,这种方式相当容易让人产生满足感。除此之外,配镜师还很好心的添加了大量的特殊动画,比如超电磁V的组合,魔神Z的空战斗装备等等。虽然动画的高质量一般,但几乎可以说已经达到了当时SFC的极限,实战画面也制作的非常好。

第四次机器人大战(第四次机器人大战隐藏道具图)

除了以上改动,游戏系统的进化还有很多细节,比如对角色的能力和状态值进行了更细致的分类,区分了远程攻击和近距离攻击的实际攻击力,以及击落同伴或敌人时实力的增加。此外,还增加了“特殊技能”的设定。比如Amro、加缪等UC系的一些角色的“NEWTYPE”能力,就和心灵制导武器的使用能力有关。机身大小分不同型号,机身越小越容易避免被攻击。敌人攻击我们时,除了通常的反击,还增加了防御、躲避等指令,1代中藏在地图里的芯片和金魂再次复活。除了正常战斗,玩家还可以抽空用精神力寻宝然后搜索。......

第四次机器人大战(第四次机器人大战隐藏道具图)

多机战系列中几乎所有经典的系统和设定都源于这本书。更重要的是,如今,随着新系列(紧凑型、阿尔法、OG等。)不断衍生于机战,《机战正统作品》在玩《第四次》时的独特感觉已经很少被重现。新的机器人大战进化出了新的游戏风格,一些老的机器人大战粉丝已经“退休”,新的机器人大战粉丝一直在加入这一行列。但是,第四届《超级机器人大战》给《机器人大战》粉丝留下的印象永远不会消失。

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