cpu升级(如何升级cpu)

对于电脑来说,CPU是核心硬件之一,相当于人脑。它决定了计算机的运算速度。无论是台式机还是笔记本,CPU的选择都很重要。我相信你对CPU不是很了解。下面分享一下最新的CPU知识科普综合讲解。如果你想学习CPU知识,这绝对是计算机小白必读的CPU基础知识书籍。

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计算机小白必读CPU基础知识大全

目前CPU主要分为intel和AMD两大阵营,其中intel的市场份额最大,也是CPU行业的老大。自AMD推出锐龙处理器以来,各种性能指标都标注在英特尔平台上,走的是性价比路线。现在intel平台和AMD平台的差距在缩小,两者各有千秋,所以目前无论你选择Intel还是AMD处理器都是不错的选择。

第1章:CPU模型命名规则的知识

在命名CPU型号时,我们还可以得到一些参数信息,比如CPU属于什么级别,产品的代次,CPU是否支持超频,核心显卡是否内置,这些在CPU型号中都可以看到。

让我们以几个英特尔CPU型号为例:

注:对于intel CPU,只要CPU型号没有F后缀,就内置核心显卡。

型号是英特尔酷睿i7-12700KF,intel是品牌,酷睿i7定位高端级别,12是代数,也就是说是第12代CPU。700这个数字越大,性能越高。KF支持超频,没有内置核心显卡。

型号是英特尔酷睿i7-11700K,intel是品牌,酷睿i7定位高端级别,11是代数,说明是第11代CPU,700这个数字越大性能越高,K是内置的支持超频没有F后缀的核心显卡。

型号是英特尔酷睿i5-9400F,英特尔是品牌。酷睿i5定位中端主流水平,9是代数,说明是9代CPU。400这个数字越大,性能越高。f表示没有内置核心显卡。

型号是英特尔酷睿i3-8100,英特尔是品牌。酷睿i3定位中低端主流水平,8是代数,说明是8代CPU。数字100越大,性能越高。

需要注意的是,比如型号是英特尔酷睿i5-750。如果看到三位数的,不要以为是7代产品。只要是三位数的都是1代CPU,7代CPU都是四位数的,比如i5-7500,i7-7700。

AMD机型也举了几个例子:

注:AMD锐龙的基本款CPU没有内置核显,只有带G后缀的型号有内置核显,带G后缀的一般是APU。另外,AMD早期命名混乱,基本不规范。这里主要从锐龙系列开始。

型号是AMD锐龙R7 5800X,AMD是品牌。锐龙类似于intel的酷睿,R7定位高,类似于intel的i7定位。以数字5开头,代表5000系列,属于第四代锐龙。数字800越大,性能越高。x代表支持XFR技术的处理器。

型号是AMD锐龙R5 3600,AMD是品牌。锐龙类似于英特尔的酷睿。R5定位于中端主流水平,类似于英特尔的i5定位。以数字3开头,代表3000系列,属于第三代锐龙。数字600越高,性能越高。

型号是AMD锐龙R3 3100,AMD是品牌。锐龙类似于英特尔的酷睿。R3定位在低端水平,类似于英特尔的i3定位。以数字3开头,代表3000系列,属于第三代锐龙。数字100越大,性能越高。

英特尔酷睿i3、i5、i7、i9分别定位于中低端、高端、旗舰,定位于AMD锐龙R3、R5、R7、R9。这种定位仅限于同代数的层次,不能用于不同代的层次定位。为什么这么说?因为每一代都会有不同程度的性能提升,就拿12代定位中端主流的i5 12600K来说,性能完全可以秒杀11代旗舰i9-11900K,但是i9-11900K的性能是11代CPU中最高的,AMD也是如此。所以对比CPU的性能,不能只看i3、i5、i7或者i9,因为新一代架构和制程技术对CPU的性能影响很大。本文后面就简单普及一下CPU架构。然而,对小白来说,

其实新一代i3的性能完全不错。以十代酷睿i3 10105为例,其性能可以略高于七代酷睿i7 7700。i3只是核心中最低级的,还有入门级定位的,也就是奔腾,最后的赛扬,比如十代奔腾G6405,十代赛扬G5920。我们可以看到G开头的名字一般都是奔腾或者赛扬系列的CPU,AMD也有入门级定位的CPU。

台式机CPU型号后缀含义:

K: Intel CPU后缀,超频内置核显的CPU型号,如i5-12600K、i7-12700k;;

F: Intel CPU后缀,不内置核显,如i5-11400F、i7-11700 f;;

KF: Intel CPU后缀,支持超频且无内置核显的CPU型号,如i5-12600KF、i7-12700KF。

T: Intel CPU后缀,低功耗版本,同型号下功耗更低,性能更差,例如:i7-10700t;;

X/X/XE:intel CPU后缀,终极旗舰,比如i9-10980XE。

KS: Intel CPU后缀,比如i9-9900K,I9-9900K。出厂的I9-9900K主频高于K,也可以理解为官方超频版,提高了主频。比如型号是I9-9900K。

G: AMD CPU后缀,属于APU,内置强大核显,例如R5 5600G,R7 5700G。

X: AMD CPU后缀,与intel CPU的X后缀不同。以X结尾的,是指支持XFR技术的处理器。XFR是一种超频技术,允许在Boost加速频率的基础上再次超频运行。这种技术可以使频率随着不同的散热方案(风冷/水冷/液氮)而升降。

XT:相当于不带T的增强版,也可以说是特殊的实体版。同型号下,XT的性能略高于X,如R9 3900XT、R7 3800XT、R53600XT。

笔记本电脑CPU型号后缀含义:

u:电压低,性能弱但功耗低,一般出现在轻薄本中,如i7 10510U,R7-5700 u;;

h:标准电压,性能强,通常出现在游戏本上,如i5-11300H,R5-5600h;;

y:超低电压,性能弱,功耗极低,通常出现在轻薄本中,例如i3-10110y;;

HK:一般用在intel的高端发烧CPU上,可以超频,比如i9-11980 HK;;

HX:一般用在AMD的高端发烧CPU上,至尊版,例如:R9-5980 hx;;

G1、G4、G7等。G后面的数字表示核显示性能的强度。数字越大,核显示性能越强。通常小于4的数字是一体化普通超高清(UHD)核显,大于等于4的数字是一体化高性能虹膜核显。英特尔移动CPU后缀,示例型号:i5-1155G7、i3-1115G4、i3-1005 G1;;

HS:相当于H,功耗略低,通常出现在轻薄性能强的全能笔记本中。例如型号R7 5800HS和R55600HS

HQ:标准电压,Q板载四核,早期老后缀,示例型号:i7-7700 HQ;;

MQ:标准电压,Q插四核,早期老后缀,示例型号:i7-4810 MQ;

M:早期的后缀M是移动CPU,只是为了区别于台式机。比如型号:i7-2620M。

第二章:CPU架构、主频、核心、线程、缓存的知识普及。

1.中央处理机体系结构

CPU架构就是架构,是CPU厂商为属于同一系列的CPU产品提供的规范。一般不同品牌(intel和AMD)或者不同代的产品架构都不一样。Intel和AMD会继续推出新一代CPU,架构也会相应改进升级。一般来说,CPU架构越新,性能越好。我们可以理解为物流公司内部处理货物。老架构相当于用平板车搬运货物。然后人们发现平板车搬运货物的效率太低,需要改进和提高。新架构相当于用叉车搬运货物,大大提高了工作效率。因此,架构的改进和升级对CPU性能的影响很大。

关于全新的混合架构,英特尔推出了基于10nmESF制程技术的第12代酷睿CPU,并首次采用了全新的高性能混合架构,也就是俗称的“大小核”设计。其中,大核是主导性能的性能核,称为P核,采用Golden Cove架构,主要专注于游戏和生产力工具的高负载大型应用。小芯主要是针对有能效表现的能效芯,称为e芯。采用Gracemot架构设计,主要增加多线程吞吐和后台管理的承载能力。

2.加工工艺学

工艺是指制造CPU时集成电路的精细程度。工艺越先进,晶体管的体积就越小,同样面积的晶圆可以集成更多的晶体管,从而提高性能,有效降低处理器的功耗和发热,进一步升级架构。例如28纳米、14纳米、10纳米和7纳米(纳米)。一般来说,数字越小,制造精度越好。

3.频率

CPU频率是内核工作的时钟频率。我们可以理解为CPU的运算速度。频率相当于人的力量。频率越高,功率(性能)越大。当然,频率只限于同代CPU。由于架构不同,比如相比第11代Rocket Lake架构,英特尔第12代Alder Lake架构在IPC性能上有19%的提升,也就是说在相同频率下,第12代CPU和第11代CPU的性能有19%的提升。

CPU频率是主频和睿频。CPU的主频是基础频率,一般是我们轻使用电脑时的工作频率,而睿频是最大频率,一般是高负载下的CPU频率,比如玩大型游戏或者运行大型应用软件时。Turbo frequency可以智能调节频率和电压,自动提高性能。CPU会根据当前的工作负载自动调整处理器的主频,从而在执行重任务时实现性能最大化,在执行轻任务时实现节能优势最大化。但是,超频需要人为干预。在BIOS中人为增加cpu的外接频率或倍频,使其稳定工作在高于其额定频率的频率,可以使CPU发挥更强大的性能,挤压CPU的全部性能。一般超频性能提升5%-10%左右,只有主板和CPU支持超频才能达到,还需要更好的散热条件。但是超频有一定的CPU损坏风险。如今,在CPU性能过剩的时代,已经没有这种东西了。

4.芯线

也就是核心计算核心。为了提高CPU的多任务处理性能,厂商会逐渐为CPU增加物理核,成为目前的多核CPU,如四核、六核、八核等。线程化是intel开发的多线程技术,将一个物理核模拟成两个逻辑核,可以同时执行两个线程,比如四核八线程,六核十二线程,从而进一步提高CPU的多任务处理性能。比如你可以理解为,所谓的核心就是人体的手臂,双核就是两条手臂,四核就是四条手臂。我们拥有的武器越多,同时执行的任务就越多。单核线程可以理解为一手一臂,比如双核处理器两个线程或者双核处理器四个线程四个核八个线程。随着技术越来越强大,造就了一臂两只手的局面,大大提高了工作效率。也就是说,CPU的核心线程越多,同时打开的程序就越多。比如我需要更多的软件或者游戏,内核和线程越多,同时打开的程序就越多。

5.贮藏

CPU是CPU的一个重要参数。缓存是介于内存和CPU之间的内存。虽然容量小,但速度比内存快。用来缓解CPU的运算速度和内存的读写速度之间的矛盾,所以缓存越高越好。缓存的原理是,如果CPU需要读取一个数据,会先从缓存中查找。如果发现,会立即读取并发送给CPU处理,大大减少了CPU访问内存的时间。如果CPU在缓存中找不到这些数据,它需要从较慢的内存中读取这些数据并发送给CPU。同时,它还会将这些数据调入缓存,以便CPU再次读取这些数据。它可以直接从缓存中读取,而无需从内存中调用。CPU细分为一级缓存、二级缓存和三级缓存。CPU在实际数据读取中最重要的是一级缓存,因为一级缓存最快,二级缓存次之,三级缓存最慢,但是三级缓存容量最大。CPU读缓存的时候会从一级缓存开始,但是是二级缓存。读取二级缓存时,有时会有数据缺失,所以需要从三级缓存读取。

如果我们把CPU比作一个大的酒店厨房,内存中有食材的大仓库,缓存是酒店厨房和大仓库之间的中转仓库,靠近CPU的小仓库是一级缓存,二级缓存,三级缓存(你可以理解为小仓库的三个房间,最近的是小房间,第二个是中房间,最远的是大房间), 如果厨房要做一道菜的时候需要一些食材,那么就需要提前从大仓库调过来所需的食材,临时存放在小仓库里,这样就避免了酒店厨房需要的时候需要从最远的大仓库去拿一些食材。 缓存的大小相当于一个小型仓库的面积。面积越大,可以存放的食材就越多。假设做这张桌子需要10种食材,小仓库面积小导致只能存放8种食材,大仓库只能取回两种食材,影响整个烹饪时间。因此,缓存大小对CPU性能有一定的影响。

6.内置核显示器

内置显卡,其实早期我们称之为集成显卡,但是早期集成显卡的显示芯片都是集成在主板上的。现在无论是AMD还是intel,主板都不再是集成显卡芯片,而是将显示芯片内置到CPU中。有了内置的核显,即使不搭配独立显卡,我们也可以点亮电脑使用。但是如果CPU没有内置核显,比如G后缀或者intel F后缀的锐龙系列CPU,就必须要配。可能有人会想,如果CPU内置了核心显卡,为什么还有人需要配独立显卡呢?肯定是对图形性能的追求。核显的性能只能相当于最高级的独立显卡,玩轻量级游戏没有问题,比如LOL这样的游戏。想玩3D大型游戏,没有性能好的独立显卡,有PPT屏卡很正常。

7.TDP功耗

一般来说,CPU功耗越低,发热量越小,越省电。TDP的英文全称是“Thermal Design Power”,中文翻译为“热设计功耗”。它是一个反映处理器散热的指标。表示处理器达到最大负载时释放的热量,单位为瓦特(W)。可以看出,TDP功耗并不是实际功耗,而是CPU的最大发热量,CPU的实际功耗会更大。知道了CPU的TDP功耗,只是为了我们更好的选择合适的散热器。

8.CPU指令集

CPU指令集存储在CPU中,主要是优化和指导CPU操作的硬件程序。有了这些CPU指令集,CPU可以更快更高效地工作。系统安排的每一条命令都需要cpu按照一条预设的指令来完成,这些预设的指令统称为CPU指令集。CPU依靠外部指令“激活”内存指令来控制和计算计算机。一般来说,预置的存储指令越多,CPU就会越聪明。预置的存储指令越高级,CPU就越高级。许多预置指令集中在一起,称为“指令集”。

9.CPU封装和接口

目前CPU封装有三种,分别是LGA、PGA和BGA。

LGA被称为“LandGridArray”,中文名为“网格阵列包”。英特尔广泛应用于自己的台式机处理器。目前,英特尔台式机CPU采用的是LGA封装技术。

PGA的全称是“pingridaray package”,中文名称是“pingridaray package”,AMD在自己的桌面处理器中广泛使用。

BGA全称为“BallGridArrayPackage”,中文名称为“球栅阵列封装”。广泛应用于笔记本移动处理器和BGA封装技术。因为是焊接在主板上的,所以不能随意拆卸。如果要更换,需要使用专业工具。

所以我们可以看到intel和AMD因为封装方式不同而不兼容。说白了,英特尔CPU不能用AMD的主板,AMD CPU也不能用英特尔的主板。即使是同样的封装方式,不同的接口也是不兼容的。比如12代i5 12600K采用LGA1700,在LGA封装。数字1700代表1700个接触面(接口),所以我们需要匹配支持LGA1700插槽的英特尔主板,比如英特尔600系列主板。如果你用的是上一代500系列LGA1200插座主板,肯定是不兼容的。

10.CPU步进

CPU步进是指某个CPU在制造过程中经过改进后的产品编号,如CPU步进号A0、B0、B1、C2、U0等。,字母或数字越靠后的步进就是更新的产品。步进数会随着这一系列生产工艺的改进,或者上一版本bug的修复,或者特性的增加而变化,所以同一个CPU有不同的步进是正常的。

对于小白来说,可以理解为CPU步进意味着版本。CPU步进越晚,其版本越新,可能会修复之前版本的缺陷。比如就像Windows10系统一样,官方会不断升级完善Windows10,修复BUG漏洞,增加新的特性和功能等。,然后给更新后的Windows10一个版本号,比如Windows10 1903和1909。道理也差不多。

第3章:关于CPU的常见问题

1.CPU部件和机箱的区别

对于组装台式电脑,我们在选择CPU的时候,在同一个CPU型号下,会有分体式CPU和盒装CPU。分离式CPU和盒装CPU的区别如下:

Piece CPU:一般只有一个裸CPU,没有包装盒,没有附带散热器,所以不能享受英特尔官方的三年售后服务,只能享受一年保修服务。但是从英特尔第12代CPU开始,英特尔对零碎CPU的保修政策进行了调整,第12代CPU零碎也支持专卖店三年保修服务。之前的机型都还是保修一年。

盒装CPU:普通零售盒。大多数盒装CPU都配有散热器。只有部分型号不包含在内,可以享受英特尔官方三年售后服务。

片式CPU和盒装CPU主要在不同的渠道。盒装CPU一般来自正规渠道,而片式CPU一般是从OEM品牌机厂商那里冗余出来,通过各种渠道流向市场,所以在质量上完全一致。

一般来说,无论是碎片化还是盒装CPU,因为CPU是高精度的电子产品,本身没有假CPU,也没有人有这个技术去造假,CPU出现故障的概率极小,所以很多装机用户都会选择碎片化CPU,以降低安装成本。

CPU分为ES版、QS版和正式版。CPU的引入可以分为几个步骤:

ES1:测试架构和过程;

ES2:修复大量bug。其实这个时候CPU已经可以用了,但是可能还是有隐藏的bugs

ES3(QS):质量认证样品,型号确定,电脑上能显示型号规格,有无轻微隐患;

正式版:正式出货;

一般安装的CPU都是官方版本。虽然ES版和QS版CPU更便宜,但我不推荐小白入手。

2.选购CPU时应该更注重主频还是核心数?

CPU频率和核心数是CPU的核心参数。是关注频率还是核心数,主要看个人需求。一般来说,大部分游戏都偏向CPU频率。因为游戏需要最简单粗暴的计算工作,所以多核在这方面有点用不上。一般来说,主流游戏都是双核/四核调用,所以我们优先选择主频高的CPU,单核更强,游戏更有优势。如果是更多程序、渲染等的要求。,那么对CPU核心数的要求就更高了。在这种情况下,内核的数量将非常重要。

3,i5一定比i3好,i7一定比i5好!

总的来说,同样的代数CPU,酷睿i7无疑比i5和i3更胜一筹!这是不可否认的,但是随着电子产品会不断更新,随着技术的快速发展,架构和工艺也在不断改进和升级,IPC的性能也越来越强。比如英特尔第十二代i5-12600K现阶段的性能直接超越上一代旗舰i9-11900K。所以如果商家直接写的CPU型号是i5,i7,I9处理器,说没有代数或者具体型号都是耍流氓。早几代的i3、i5、i7和新一代的i3、i5、i7性能差距太大。

4.CPU频率越高性能越强?

主频和核数基本相同,所以不要只看主频,因为CPU的性能主要是由架构、主频、核数、缓存、技术等诸多因素决定的。不能仅凭主频来判断CPU的性能。主频的主要作用是在同代CPU中用来做横向比较,在不同代的情况下只能作为参考。例如,AMD宣称基于全新的Zen3架构(AMD锐龙4代5000系列CPU),与上一代Zen2(AMD锐龙3代3000系列CPU)相比,IPC性能提升高达19%,也就是说在相同频率下,CPU的性能提升19%。

5.AMD比intel处理器性价比高?

就是性能和价格的对比。用来比较同类产品哪个性能更好,哪个价格更低,也就是所谓的性价比。AMD一直试图以低价销售策略的名义获得更多的市场份额,但从锐龙四代开始,AMD产品从三代到四代普遍开始提价,改变了原来的低价策略。但是,这个时候英特尔没有上涨,反而降价了,英特尔开始走性价比路线了。所以intel和AMD哪个性价比更高,要看厂商的市场策略和市场情况。不能一概而论。目前英特尔处理器性价比更高。也许,过一段时间,两人会互换角色。

6.安装预算有限的情况下,是选择高U低显还是高显低U?

在预算充裕的情况下,均衡搭配无疑是最佳方案。所谓均衡搭配,CPU和显卡基本属于同一级别,比如中端主流CPU+中端主流或者中端高端显卡。硬件均衡搭配虽好,但在实际需求中可能会浪费。比如我对显卡要求不高,平时不怎么玩游戏,办公对显卡性能也没有要求。单独展示可能有些多余。玩了好几年,显卡粉丝还没转过来。

所谓“高U低显”,就是电脑的CPU性能强,而显卡性能略低。而“高显低U”是指一台电脑的显卡性能强,但CPU性能弱。

u高低显示方案一般适用于渲染办公、平面设计、多任务程序、服务器、商务办公、视频剪辑、普通家用等。选择入门级显卡或者核显可以有效降低安装成本。

高低U方案一般适合纯GPU计算,挖矿,大部分游戏。为什么大多数游戏,而不是所有游戏?因为有的游戏吃CPU,有的游戏吃显卡,有的游戏CPU和显卡都吃。但是大部分3D游戏还是以显卡为主。显卡性能越强,侧面图像的表现也会越好,FPS帧数也会越高。只要CPU能满足游戏的要求,高显示低U也是不错的选择。

无论是高U低显还是高显低U,无疑都是为了节省装机预算,但必须在满足自身需求的情况下考虑。

7.i5和i7玩游戏差别大吗?

同样的CPU代数,i7,i5,甚至i3处理器玩游戏的实际效果几乎一样。只要满足游戏对CPU性能的要求,基本差别很小,主频高的CPU可能会占一点优势,有几帧差别。大部分3D游戏主要吃的硬件就是显卡。i3、i5、i7最大的区别就是核心线程的数量。超线程对游戏的影响完全取决于游戏的优化。一般游戏只支持4-8个CPU线程,核心线程数量越多,在生产力或程序多任务方面越有优势。一般来说,游戏中的CPU推荐4核8线程或以上。另外,内存主频高或者CPU单核性能高可以加持游戏的帧数,帧数会略有增加。目前CPU基本过剩。就拿目前的10代i5 10400F或者11代i5-11400F,R5 3600,R5 5600X这些定位于中主流水平的机型来说,基本上可以满足市面上任何大型游戏的需求。

以上是安装之家分享的最新CPU知识科普综合讲解。为了更加照顾小白,我们将举例说明难以理解的CPU参数知识。更生动的比喻,便于电脑爱好者解读硬件知识。我希望你能喜欢这篇文章。

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