微信加不了好友(微信发不了消息怎么解除)

微信在国内互联网和腾讯的地位早已不言而喻。微信创始人张小龙在公开场合保持低调,很少露面。一年一度的微信公开课PRO,曾经是外界为数不多的能看到张小龙真人的机会。

然而今年这个机会没了。

2020年1月9日,微信公开课PRO在微信大本营广州举行。活动一开始,官方就播放了张小龙演讲的预录VCR。虽然看不到真人,但是这个公开课的内容还是挺有价值的。

微信加不了好友(微信发不了消息怎么解除)

张小龙终于不限制你加好友了

在今天发布的视频中,张小龙的观点主要涉及以下几个方面:隐私的转移,信息的获取、传递、选择和搜索等。张小龙提到的这些问题,其实是当下大家都在关注的,也是微信在思考和解决的。

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首先,关于隐私权的转让,这并不是一个新话题。张小龙说,随着科技的发展,便利和隐私会处于对立的状态。例如,更精确的广告意味着收集更多的个人数据。张小龙说,微信有很多数据,需要思考什么该用,什么不该用,整个行业也是如此。

转移隐私其实是当前互联网世界的普遍问题。除了微信,脸书、苹果、谷歌和亚马逊等科技巨头也需要在这方面做出取舍。脸书此前泄露用户信息引发轩然大波,苹果对Siri用户语音数据的人工分析也引发巨大争议。

相对而言,微信在隐私数据的使用上表现出了克制。以广告为例。朋友圈的广告出现的很晚,频率很低。每天最多只有两个广告,广告质量相对有保证,基本不会影响用户体验。

此外,张小龙还谈到了微信上一个对个人用户影响很大的变化:取消了5000好友数量的限制。微信的这个变化发生在几天前。

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张小龙提到,根据邓巴的数论,一个人最多只有150个朋友。但在微信的现实中,拥有5000好友的微信用户实际上已经达到了100万。

当然,其实这也不难理解。现实中,我们以社会关系来分类交往,比如家人、朋友、同学、同事甚至陌生人。但在微信中,联系人被归类为“好友”。在微信如此普及的今天,社交网络复杂的人突破5000个好友并不困难。

在具体产品上,微信取消了好友数量限制。但是从第5001位好友开始,他们就无法获得你朋友圈的权限,只能拥有聊天功能。

坦白说,这个细节上的改变对普通用户影响不大。但由于微信用户基数大,这种看似小众的需求也在百万量级。

微信的搜索野心,瞄准整个移动互联网

在张小龙演讲的视频中,提到了信息的接收、传递、选择等一些相关问题。首先,他认为信息的获取是被动的,人们更愿意被动接受信息,而不是主动寻求信息。所以在移动互联网时代,推送成为了一个重要的功能和机制。

微信的信息分发也很大程度上以推送为主,推送什么信息很大程度上会决定用户成为什么样的人。但是有一个实际问题:用户收到的信息的优先级会高于他真正想得到的信息。

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目前信息的数量和种类都极其庞大,选择起来极其困难。存在于PC互联网时代的搜索引擎是一个非常高效的解决方案。

但是在移动互联网时代,我们并不是像在PC上一样通过一个浏览器就能解决大部分问题,我们的需求本质上是分散在各个app中,尤其是超级app。用张小龙的话来说,“每个App都比较碎片化,很难打通和搜索信息”。

去年底,微信再次对搜索功能进行了补充和强化,更名为“搜一搜”。无论是界面设计还是功能,搜索都越来越接近传统搜索引擎。但最大的不同是,索索只是基于微信平台,并不包含外网信息。

那么,微信搜索如何解决“各App更加碎片化,信息难以打通和搜索”的问题呢?

答案是一个小程序。微信开放平台副总经理杜加辉发布的最新数据显示,2019年微信小程序日活用户达到3亿。

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毫不夸张地说,通过小程序,微信承担了过去传统应用商店的核心功能。相对于应用软件,applet具有轻量级、易用性、开发简单等优点。现在,用户使用小程序的习惯已经养成,很多App开发者已经和微信深度捆绑。

微信搜索在实现了小程序的开放和整合后,意味着搜索有望成为移动互联网世界排名第一的搜索引擎。用户、微信官方账号、小程序都会给微信搜索贡献信息,做传统搜索引擎过去做不到的事情。

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微信在实现小程序的商业价值上也更进一步。

一旦推出,风靡全网的小游戏仍将是微信未来的重点。根据微信官方公布的数据,相比传统手游,微信游戏具有下沉市场增长更快、用户性别比例更均衡的特点。休闲、商业角色、消除合成类小游戏累计用户数已达6亿。

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2019年,微信提升了对微信游戏基础性能的支持,体积从4M提升至12M,启动时间减少46%。2020年,微信游戏的3D渲染性能将提升三倍。

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此外,小游戏对开发者的分成比例、奖励以及各种优惠也有所升级。微信此举自然是为了鼓励更多开发者加入小游戏生态。

支付体系在日渐完善

目前国内线下支付市场呈现双巨头格局,支付宝和微信占据绝对主导地位。在微信公开课PRO上,微信支付突出显示的成绩单与微信支付积分有关。

据微信支付团队介绍,过去一年,微信支付的用户量已经突破1亿,主要集中在20-35岁年龄段,这个年龄段更年轻,在下沉市场增长更快。此外,每个用户平均每月使用微信支付积分3.8次。

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和蚂蚁芝麻分一样,微信支付分目前主要的应用场景是解决押金问题。微信支付点现已覆盖30多个行业,80%的押金用户享受免押金服务,节省押金近千亿。

基于微信支付的免押金服务可以给用户带来更好的体验。据官方介绍,在微信小程序上免费租一个充电宝需要10秒,而蜂巢盒子管家从去年9月开始上线微信支付,已经有近3万名快递员参与使用。

坦白说,就产品思路而言,微信支付评分和芝麻信用评分的重合度还是挺高的。而且微信对微信支付点的推广比较低调,用户通常要在相应的使用场景中触发支付点的开通,微信支付中不会直接提供。

不过,在这次微信公开课PRO上,微信支付子团队展示了一个新的使用场景——微信先准入卡。其具体使用方法是:用户做出未来消费承诺,商家提前优惠。如果用户守约,可以享受最终优惠;如果用户违约,之前的优惠将被取消。

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对于商家来说,微信享卡的优势首先在于降低营销门槛,让营销投入更加精准,减少无效活动,同时减少低频、不活跃用户对优惠额度的占用。

小结

张小龙没有出现在今年微信公开课PRO的现场,可能会让很多人感到遗憾。不过他还是分享了不少有价值的观点。另外,今年的微信公开课PRO,从组织到分论坛设置,都比以前更有条理。

从整体来看,微信现在和未来需要做的,一方面是继续完善功能,保证用户体验,比如限制不加好友的数量,做短内容。

另一方面,微信也在逐渐扩大生态优势。小程序、游戏、微信支付点等。,不断为开发商和商家提供便利、优惠和激励。通过小程序和微信官方账号整合整个移动互联网的资源,就能做出最强的移动搜索引擎,未来产生的商业价值将是天文数字。

我们可以清楚地看到,过去微信的商业化进程相当克制,张小龙在平衡用户体验和商业利益方面一直做得相当不错。目前微信的用户群体、功能、使用场景等。已经变得完美,在商业变现上爆发只是时间问题。在这方面,微信可能暂时找不到对手。

最后说一下今年的口号——微信公开课PRO的——“未完成的永远是Beta”。微信自己的立场是永远测试,永远承认自己不完美。微信作为一款8岁的社交应用,依然能时不时带来惊喜,保持活力。这种心态应该是重要原因之一。

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