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IT之家7月6日报道,《暗黑破坏神:永生》是由暴雪和网易联合开发的免费大型在线多人动作角色扮演游戏。2018年底公布,至今才上线。国服原定6月23日,现在延期了。官方尚未公布新的上线时间。
根据MobileGamer.biz发布的AppMagic数据,《暗黑破坏神:不朽》在发布后第一周的日收入就达到了240万美元的峰值,第一个月就赚了超过4890万美元(约合人民币3.28亿元),这只是苹果App Store或Google Play中数据的30%。
IT之家曾报道,根据市场情报工具Appmagic的数据,手机游戏《暗黑破坏神:不朽》在最近两周的下载量超过850万次,收入超过2400万美元(约合人民币1.61亿元)。
这使得《暗黑破坏神:不朽》成为暴雪在移动领域收入第二高的游戏,仅次于卡牌游戏《炉石》的移动版。
《暗黑破坏神:永生》官方宣布,本作iOS/Android版将于7月8日上午9点在亚太地区上线,同时开启PC版的Beta测试。目前亚太地区的PC版已经预装。
据统计,《暗黑破坏神:永生》在美国最受欢迎,用户占全部收入的43%,而韩国提供了23%的收入。日本、德国和加拿大分别占8%、6%和3%,其余17%的收入来自其他市场。
尽管收入表现强劲,但《暗黑破坏神:不朽》获得的用户评价非常一般。IT House此前报道称,本周早些时候,该游戏的metacritic用户评分降至0.2/10,为该网站历史最低分。
根据官方介绍,全新打造的《暗黑破坏神:永生》将让玩家在触屏设备上获得真实的暗黑游戏体验。直观的操作,手势和触摸屏控制让玩家完全控制他们的英雄,消除无尽的恶魔的体验就像使用手柄和键盘一样简单。
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