帧数高好还是低好(玩游戏只有1帧怎么回事)
所有玩家玩游戏都离不开一个核心体验问题:帧率,而这个问题也一直是玩家争论的焦点。玩家要不要体验一个“流畅”的画面,30帧还是60帧能不能达到这个标准也是有争议的,没有定论。
Gameranx今天给大家带来了一个关于帧率的视频,分析了游戏渲染背后的机制,谈了他们对30帧好还是60帧好的看法。中文字幕由流浪星空字幕组提供。(玩游戏需要30帧还是60帧:点击视频)
人眼能识别的帧率是有限的,但在游戏中,我们往往能识别出更高的帧率,因为帧率的背后隐藏着渲染机制和输入延迟的问题,玩家在玩游戏时并不只是通过眼睛来感受游戏。
更高的帧率往往可以带来更低的输入延迟,减少玩家在移动鼠标或按下键盘后与游戏屏幕的反应时间,让玩家感知到高帧率可以带来更快的鼠标反应时间,所以游戏会更流畅。
同时,只有游戏保持一定的一致性,才能让玩家有更身临其境的体验。如果他们遇到突然掉帧等帧率波动的问题,他们玩游戏还是很困难的。当然,帧率也会影响帧生成时间,也就是说,帧率越高,每秒生成的帧越多,帧生成时间越平均,画面越连贯。
当然,对于玩游戏来说,帧数越高越好。但不同玩家对帧数的最低要求不同。有的认为30帧就够了,有的认为60帧都不行,有的玩家甚至认为需要100帧以上才能保证游戏的稳定性。大家是怎么想的?请在留言区发表你的看法。
高清视频图片:
免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。系信息发布平台,仅提供信息存储空间服务。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。
本文来自网络,若有侵权,请联系删除,作者:陈俊一,如若转载,请注明出处: