几何图形素描(几何结构图片大全图解)
上一篇文章的最后,我们说素描是其他所有绘画的基础。那么素描几何也是我们素描石膏、素描人体、素描头像、素描静物等等的基础。学习素描是一个训练绘画基本功的过程,一定要由简单到复杂,循序渐进,不能急于求成。在每一步的学习中,都要认真理解素描的规律,并在素描练习中体现出来,这样才能画出完整的素描。
正方体图1立方体的图1
正方体图2立方体的图2
几何素描是素描的初级阶段。几何形态的基础是方形和圆形,其他几何形态都是派生形态,如多面体、互穿体等。在画其他几何图形之前,先画正方形和圆形要容易得多。比如拟形的画法和透视原理,明暗色调的排列规律,明暗的对比和排列规律等。,无论是方形体还是圆形体,都可以学到素描的基本原理和表现方法。(如上图1-2所示)
要画好素描几何,必须注意以下六个方面:
一:很多人在造型的时候没有找到物体的对称中心线,导致画出来的效果很细腻。所以起草的时候,一定要两边同时开始,互相比较。
二:绘画之初,一定要找到整套几何图形的“准确”轮廓,然后确定每个物体的形状。如果盲目作画,容易造成画面构图过于“空”或过于“饱满”。
第三,要善于对比观察,注意控制虚实轮廓的节奏关系。轮廓线的处理一般不能太“真实”。太“真实”了,没法展示空,但也不能“虚拟”。一般轮廓线相对于物体近端是比较靠后的,所以是“虚”的,但接下来“虚”就是实。
四:视角和距离。要掌握透视规律,严格把握比例关系,尽可能客观地表现物体。透视的基本规律是有大有小。
五:画面基调“灰”。“灰”的原因通常是物体的亮部与暗部区分较弱,明暗对比不够清晰。我们在处理的时候,可以加重明暗界限,尽量减少亮部的色调,增加亮度,就可以解决这个问题。
六:画面“花”“一般”“死板”。很多初学者容易的问题。“花”的原因是物体的部位太多、太薄、太碎;“平均”的原因是对物体的描述没有优先性;之所以“死板”,是因为对物体的描写缺乏层次变化,太死了。
现在很多学美术的成年人或学生,在素描练习中往往忽略了几何形状的训练。大多数人画几何图形是为了练形状,草草做点什么,取而代之的是练石膏像和肖像画。或者很多机构对学生也是这样。我认为这是极其不负责任的。想学就要学好,学扎实。这是一种学习的心态。
让我们来看看圆柱体的图纸:
六棱柱:
有六块椎骨:
圆锥体:
多边形主体:
反正想把素描画好,美术学好,还是要努力练习。如果你有机会去各种艺术院校或者画室,你就会知道,要想画得好,就得坚持画下去。比如学生中考还有不到两个月。现在很多画室和美术培训机构都要求学生画到晚上11-12点左右。这些学生除了吃饭、睡觉、上厕所,都在不停地画画。
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