四核八线程(6核心12线程够用吗)

今天(北京时间2018年4月3日),英特尔发布了第八代酷睿移动高性能处理器平台(面向游戏本和高性能本的全新标准电压处理器)。没错,就是游戏本上的i5 7300HQ/i7 7700HQ推出了新机型——对应i5 8300H/i7 8750H等。同时发布的还有首次进入笔记本的酷睿i9高性能处理器,并且是一款未锁频的HK机型。此外,还有高性能低压Core U系列处理器,全新的802.11ac无线网卡,带宽更高。

大家看表会更直观▼

四核八线程(6核心12线程够用吗)简单来说,移动标准电压处理器可以分为两类:第一类是面向移动工作站的移动至强处理器,这里就不详细描述了;与普通用户密切相关的是第二类——第八代酷睿i5/i7移动处理器和全新的酷睿i9移动处理器。

其中Core i5的大变化是从四核四线程到四核八线程;i7最大的变化是从四核八线程到六核十二线程。酷睿i5最高睿频4.0GHz/4.2GHz,i7最高睿频4.2GHz/4.3GHz,注意第一次看到移动i9处理器8950HK,最高睿频达到了惊人的4.8GHz,对于之前的游戏来说还是不错的空。此外,和其他HK处理器一样,它是解锁的。我们感觉这款产品会进入ROG和外星人的高端车型,然后来一个2万元(人民币)的起步价——毕竟这是极限定位。

新的移动高性能处理器的TDP为45W,与上一代产品相同。当然,和第八代低压处理器一样,这里面也有很多优雅的地方,我们会在后面的评测部分进行解读。另外,我们注意到第八代处理器的缓存进一步提升。

温馨提示:升级到第八代后,有一个非常明显的变化,就是之前的后缀“HQ”现在简化为“H”。这是因为Q(Quad)对应的是“四核”,但如今的第八代高性能移动处理器,有些型号已经是六核了,所以干脆去掉Q,只保留H,也就是高性能处理器。

四核八线程(6核心12线程够用吗)这部分只有可能稍微有点见识的读者才能看懂——英特尔的酷睿U系列处理器其实有两大类,一类是我们常见的15W TDP,这是最主流的,主要用于家用轻薄笔记本、轻薄笔记本和普通商务笔记本。第二类酷睿U系列是28W TDP,型号以9结尾,如i5 8259U,i7 8559U。他们的TDP高很多是因为他们的集成显卡是“锐炬”系列,性能远高于普通的HD620,HD630等等。但是由于种种原因,这个系列在市场上并不常见。这是后话,这里就不细说了。

四核八线程(6核心12线程够用吗)还有一个很重要的信息,也是人们很容易忽略的。随着第八代酷睿高性能移动处理器的发布,英特尔更新了其802.11ac WiFi无线网络平台,即推出了全新的英特尔无线网卡。资料显示,新款无线网卡使用160Hz频段,连接带宽可以达到夸张的1733Mbps,比之前的802.11ac最大连接带宽867Mbps大了一倍!

新的无线网卡是什么型号的?牛叔也帮你搞定了▼

四核八线程(6核心12线程够用吗)英特尔AC9462!连接速度超过1700 Mbps——家里的无线路由器得换了。

其实之前已经有很多关于第八代移动高性能处理器的分析和讨论了。大家最关心的是它的性能,尤其是第八代相比第七代酷睿移动处理器的HQ系列性能提升了多少?此外,目前第八代酷睿和第七代酷睿移动处理器也是基于14nm工艺范畴,所以也存在类似第八代酷睿U系列处理器的情况——内核数量增加了,要“充分发挥性能”,实际运行功耗势必增加并超过TDP,这就不得不面对一系列现实问题:一是充分发挥性能时表现如何?其次,它真的能长期发挥作用吗?会不会受到游戏本散热组件规格的限制?至少从第八代酷睿U处理器的轻薄外壳来看——确实各家散热能力不同,性能也不同。最后,即使游戏本/高性能本的处理器散热能力高低,对游戏的实际性能有多大影响?

带着这些问题,我们开始了一项严肃的测试。我也试着通过测试回答你所有的问题。

试验机

雷神911

四核八线程(6核心12线程够用吗)■处理器:酷睿i7 8750H(6/12,参考频率2.2GHz,最高睿频4.2GHz)

■内存:2×8GB DDR4 2400

■显卡:GTX 1060 6GB满血版单显+UHD 630集显

对比测试平台

■处理器:酷睿i7 7700HQ(4/8,参考频率2.8GHz,最高睿频3.8GHz)

■内存:2×8GB DDR4 2400

■显卡:GTX 1060 6GB满血版单显+UHD 630集显

第八代酷睿移动式高性能处理器基准性能:

Cinebench数千cb,WinRAR基准超过13000KB/s

四核八线程(6核心12线程够用吗)以后你在游戏本的设备管理器里看到的处理器会是这个样子,12线程——嗯,我也有点晕_ _ #。

大家可以看到,相比七代i7,它的参考频率低了一点,8750H是2.2GHz,7700HQ是2.8GHz——这个很好理解,工艺一样,热设计功耗也一样(都是45W)。但是由于核数增加了50%,所以只能通过尽量降低一些频率来稳定TDP。

那么,CPU的性能如何呢?我们来看看对比数据:

四核八线程(6核心12线程够用吗)知名的Cinebench R15评分超过1000cb,达到1159cb。其实从外媒泄露的信息来看,这还不是最强的性能,最强的性能可以达到1200cb以上。不过坦白说,1159cb作为一款移动处理器还是很惊艳的。

四核八线程(6核心12线程够用吗)我们来看看和第七代HQ系列的对比。领先幅度非常明显,达到了57%,达到了“质变”的程度。

四核八线程(6核心12线程够用吗)CPU-Z,单核469,多核3286的基准性能测试。这个数据大家可能有点陌生。对比七代酷睿的结果就清楚了▼

四核八线程(6核心12线程够用吗)领先幅度也很大,整体领先幅度达到65%。这里说一个小细节:虽然单核的频率降低了,但是得益于新的内核,单核的性能依然领先17%。

四核八线程(6核心12线程够用吗)WinRAR的测试成绩更强大,轻松突破13700 KB/s——注意,如果你是单通道内存机型,这个成绩会受到影响。同样,通过对比,可以明显看到它的性能提升▼

四核八线程(6核心12线程够用吗)与第七代i7 7700HQ相比,第八代i7 8750HQ的WinRAR得分领先第七代i7 7700HQ近50%——这基本上与核心数量的增加相匹配。

提示:给读者一个重要的提示。多看看媒体,就会发现牛叔这里的成绩普遍很高。有些媒体对同型号的测试结果甚至不及我们这里的90%,甚至不到80%。请相信大叔的专业性——因为我保证了最大性能,比如双通道内存,比如针对不同软件的不同功耗模式(少量测试软件为平衡功耗模式最高分)。更重要的是,我们的测试结果保证是在“干净的系统+低负载”的环境下测试的,每次测试都是一样的。所以牛叔的笔记本测试,前后对比,纵向对比,横向对比结果都很准。

我们来总结一下基准性能测试:由于第八代移动高性能酷睿处理器(特别是i7)的核数明显增加,以及核数的优化,在基准测试中可以看到明显的性能提升,提升幅度可以称之为质变。

不过这里有一个问题,就是这么多的性能提升是否意味着“运行功耗也大增”?如果是这样,那么这种性能提升的意义就不大了——毕竟笔记本的散热模块还得全面加强,不利于机身的纤薄设计和成本控制。接下来牛叔我来解密i7 8750H的运行功耗!

第八代酷睿运行功耗的秘密:

短时可达65W,长期稳定运行约40W。

如前所述,如果这么高的基准分数是因为功耗过高,那么实际价值就会大打折扣。i7 8750H的实际运行功耗是多少?会远远超过标称的TDP 45W吗?我们测试的游戏本能撑得住吗?

四核八线程(6核心12线程够用吗)这里有一个比较准确的长时间功耗——我在测试WinRAR数据的时候跑了很多次,一直在观察CPU功耗。大家可以看到,最高的成绩是13752 KB/s,但是运行了很长一段时间之后,成绩会稍微降低到13555 KB/s——对应的CPU实时封装功耗是44.8W W,其实如果是单CPU运行功耗的话,大部分中高端游戏本来是可以压下44.8W的,毕竟i7的标准TDP是45W——而TDP的意思是“热设计功耗”,这是Intel的最高参考值

温馨提示:在这里,大家还要了解一件事,那就是在移动标准电压处理器端,i5和i7有一些非常微妙和有趣的区别。比如i5 7300HQ和i7 7700HQ,前者是四核四线程,后者是四核八线程,但它们的TDP都是45W。但在实际运行中,i5很难长时间运行到45W甚至40W。不过i7机型确实可以长时间运行45W左右——正因为如此,i5 7300HQ和i7 7700HQ才能在基准测试中表现出较大的差距。相反,在酷睿U系列低压处理器上,i5和i7的性能相差不大,两者的长期稳定运行功耗都在15W左右(戴尔除外,第八代i5可以在21W以上)——这也是我们建议你只买轻薄本和网游用的i5的原因。

回到i7 8750H功耗的话题。目前我们已经证明i7 8750H可以长时间运行在40W左右,但不代表它的最大功耗是40W。

四核八线程(6核心12线程够用吗)我们的测试人员在运行Cinebench时,供电模式是平衡的,处理器封装功耗最大可达60W左右(短时间内)。其实这还不是i7 8750H能达到的最高功耗。我们甚至有数据显示,单独进行Aida64系统稳定性测试时,处理器的短时(几秒钟)封装功耗可以达到65W(虽然这不是新911的测试数据)▼

四核八线程(6核心12线程够用吗)要明白,不同的游戏本(包括轻薄本)有不同的性能释放策略。有的是短时间极高,但很快就会降到标准TDP附近甚至更低;有的因为散热规格更高,可以长时间保持高水平。应该说不同厂商的游戏本和高性能本都对应着不同的散热和运行策略。

那么,雷神新911游戏本的处理器运行策略是什么呢?

●刚才我们已经通过WinRAR基准测试告诉大家,在处理器单纯高负载的情况下,它可以长时间在标准TDP 45W附近运行,所以整体性能释放还是不错的。

●并且我们还通过极限双测试机对处理器和GTX 1060显卡施加高负载,模拟其运行大型3D游戏时的极限负载。结果是:i7 8750H处理器即使双满载,也能长时间保持在37W左右,这在目前来说是不错的表现。

四核八线程(6核心12线程够用吗)对于双测试机来说,一开始CPU功耗可以达到46W,之后慢慢降低到40W左右。极限10分钟左右,CPU封装功耗会慢慢降低到37W左右,并保持稳定。

其实“运营策略”、“性能释放策略”或者“热设计策略”这些词,即使在一两年前也很少被提及。也是因为八代酷睿的特殊性——它的“实际可实现的运行功耗”远高于它的“TDP”。比如i5 8250U可以跑到34W左右,但是它的TDP只有15W;8750H最高能跑65W,但是它的TDP是45W。也正是因为这种特殊性,我们研究不同机型的不同运营策略就显得尤为重要——你在轻薄端可以看到,也是长期的运营表现,有些厂商的产品可以比其他厂商高出20%。

此外,产品设计也是一个重要因素。比如一些定位轻薄的游戏本或者轻薄本,其高负载功耗甚至达不到标准的TDP,可能会大幅降低到TDP以下。比如我们所知道的一些solo display的轻薄机型,就配备了网游。在双高负载下,处理器运行功耗会下降到6W左右,远低于TDP 15W。同样,我们也知道一些第八代酷睿轻薄游戏本会在双倍高负载下大幅降低处理器的实时功耗,比如25W以下,以保证GPU性能的正常输出。

说到这里就引出了另一个话题:轻薄本的性能主要取决于处理器。但是游戏本和高性能本不一样——它的大部分应用,比如游戏应用,主要依靠GPU,也就是独立显卡。那么,现在新一代处理器的性能有了很大的提升,但是在游戏中实现的时候,它的综合性能有提升吗?或者准确描述——游戏的3D性能提升了吗?继续往下看。

游戏性能测量:

在和显卡一样的内存环境下,相比七代提升有限。

我们对比了一组数据,i5 7300HQ+双通道16GB DDR4 2400,i7 7700HQ+双通道16GB DDR4 2400,显卡都是满血版GTX 1060。测试包括游戏3D性能测试软件和实际大型3D游戏。当然,因为厂家不同,型号不同,所以我们尽量得到最好的测试结果。

四核八线程(6核心12线程够用吗)四核八线程(6核心12线程够用吗)四核八线程(6核心12线程够用吗)四核八线程(6核心12线程够用吗)

这里会发现两个有趣的结果,Unigine2 Superposition测试和最终幻想15的测试项目上,i5 7300HQ的成绩竟然超过了i7 7700HQ和i7 8750H。且不说第八代和第七代的对比,我们就单说第七代酷睿的i5和i7对比,i5 7300HQ无论是线程数量还是频率,都低于i7 7700HQ,所以这样的成绩只能说是“这款i5笔记本的GTX 1060独显的性能的确调教得更出色或者说激进”。这里会发现两个有趣的结果。在Unigine2叠加测试和最终幻想15测试中,i5 7300HQ居然超过了i7 7700HQ和i7 8750H。且不说八代和七代的对比,只说七代酷睿的i5和i7的对比。i5 7300HQ在线程数和主频上低于i7 7700HQ,所以这个成绩只能说是“这款i5笔记本的GTX 1060的独特性能确实更好或者更激进”。

不过整体来看,i7 8750H的游戏3D性能还是略有领先,但只是小幅领先。大部分项目不到5%,只有Unigine Valley项目领先近10%——这也印证了我们之前的观点:游戏本,玩大型3D游戏的时候,重点是显卡的性能。只要处理器升级到更高的级别,差别也不会太大。然而,第八代酷睿高性能处理器的迭代并没有与独特的迭代一起进行。在显卡不更新的前提下,游戏性能的提升简直太奢侈了。换句话说,如果只是玩游戏,其实七代酷睿还是不错的选择——而且价格会比新的便宜。

那么,第八代的价值在哪里呢?

专业和设计的应用凸显了它的力量。

也许有人会对游戏3D的表现感到失望。但你也要意识到,处理器的绝对性能提升,问题出在游戏的优化上。市面上大部分游戏都优化到了四核。这种优化与“四核最主流”的市场环境密切相关。只有六核游戏本上市,成为市场的一部分,游戏的优化才会逐渐跟上——六核游戏3D的性能现在没什么帮助,但不代表以后就没有提升。

另外,在很多专业应用领域,核数更多的第八代酷睿显然更有优势。举个最简单的例子,所有人都在玩视频,视频转码也经常用到。大多数视频转码软件对处理器数量非常敏感。看一个测试项目:

四核八线程(6核心12线程够用吗)第八代酷睿i7的视频转码时间比第七代酷睿i7少16%。

从这个实际应用可以看出,八代酷睿的效率提升是明显的。而且大家要明白,视频转码只是“最简单的专业应用”。还有很多专业领域需要多核高性能处理器,包括3D/2D建模、科学计算、虚拟机,甚至Photoshop滤镜、后期特效处理,都是“处理器越强越好”。在这些方面,第八代Core的性能会更好(由于时间原因,这里不能测试太多的项目,后面会为大家补上一些专业应用的测试),预计会体现出我们之前测试在基准性能上的巨大差异。

最后提醒大家,从目前的情况来看,第八代酷睿移动高性能处理器和轻薄本一样,肯定存在“性能释放差”的问题。所以在以后的购买中,需要看评价,根据自己的应用需求慎重选择!

总结一下第八代酷睿高性能移动处理器的测试。

●基准测试成绩大幅提升,堪称质变;

●专业应用方面有显著提升,是目前第八代酷睿移动高性能处理器实际应用水平的一大提升。所以做设计和专业应用的用户,要果断考虑新的第八代酷睿产品;

●3D游戏的提升并不明显,主要是因为3D游戏对GPU的依赖程度更高。另外,大部分游戏只是把多核优化到四核——换句话说,六核的优化只是从现在开始;

●从目前的情况来看,正如之前预测的那样——游戏本原价不可能取代上一代(第七代)。上一代还会继续卖。八代机型价格会相对贵一些。目前各家的新品推广还不清楚。还是继续观察一段时间吧。

●关于i9和新无线网卡的性能测试,我们会在后期逐步发布。密切关注购机,帮你评价微信官方账号。

点击下方阅读原文,关注电脑报新媒体矩阵更多精彩。

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。系信息发布平台,仅提供信息存储空间服务。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。

本文来自网络,若有侵权,请联系删除,作者:王书,如若转载,请注明出处:

发表回复

登录后才能评论